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App Annie 2020年度陈诉:全球热门游戏排行榜出炉 《PUBG MOBILE》成MAU之王‘BOB官方入口A

发布日期:2023-09-28 21:31浏览次数:
本文摘要:详细来看App Annie的年度陈诉: 在App Annie统计的全球游戏2020年1月-11月的数据排名显示全球收入最高的游戏归属《王者荣耀》《ROBLOX》排在第三;《Free Fire》拿下全球游戏下载量桂冠进入下载榜三甲的还包罗《Among Us》;MAU最高的游戏则是《PUBG MOBILE》。

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详细来看App Annie的年度陈诉:

在App Annie统计的全球游戏2020年1月-11月的数据排名显示全球收入最高的游戏归属《王者荣耀》《ROBLOX》排在第三;《Free Fire》拿下全球游戏下载量桂冠进入下载榜三甲的还包罗《Among Us》;MAU最高的游戏则是《PUBG MOBILE》。

其中《Among Us》的年下载量和MAU均实现翻倍增长;《ROBLOX》用户支出同比增长13%;《Call of Duty : Mobile(使命召唤:移动版)》月活跃用户同比13%的增长整体体现较为不错。

①iOS和Google Play商店支出将到达1120亿美元同比增长 25%

在上述两个应用商店中游戏的下载量相对其他品类有所增加占到Google Play 和iOS总下载量的 40%。

在Google Play的总下载量中游戏的占比从 2019 年的40%上升到45%iOS 中游戏的下载量占比与去年持平均为 30%。

其中65%的用户支出流向了iOS中国用户在iOS商店的支出到达136亿美元。Google Play的用户支出增长显着年增长率将靠近 30%。

就市场而言iOS支出增长的主要市场来自美国、日本和英国去年是美国、中国和日本;Google Play支出增长的主要市场来自美国、韩国和德国去年是美国、日本和英国。在增长种别层面iOS和Google Play中有71%的支出来自游戏种别。App Annie认为今年的移动游戏热潮加速了支出的增长。

②iOS和 Google Play上的移动应用和游戏下载量将到达 1300 亿次

陈诉显示在全球规模内iOS和Google Play上的年下载量将靠近 1300 亿次其中中国用户在iOS的下载量到达70亿次。

一般来说这一增长通常来自新兴市场但2020年因疫情因素成熟市场的应用下载量也实现了10%的同比增长。

App Annie在陈诉中也分析上述游戏下载量、用户支出及月活跃同比增长的原因其中《Among Us》主要是在玩法设置上较为突出。

在全球规模内Google Play上增长最快的种别是游戏、商务和财政应用 iOS 平台上则是游戏、商务和工具。在市场级别印度、巴西和印度尼西亚是Google Play上下载量增幅最大的国家美国、日本和沙特阿拉伯则是iOS上下载量增幅最大的国家。从这点看这几个国家均可成为游戏厂商进攻的主阵地。

③《王者荣耀》用户支出最高《PUBG MOBILE》成MAU之王

在陈诉中App Annie提到移动游戏在2020年获得了快速的生长原因在于跨平台游戏、重度游戏以及休闲游戏的连续增长。

在App Annie看来休闲游戏接纳的社交功效包罗谈天、挚友邀请和多玩家竞争模式更有助于推动移动游戏的生长和市场规模扩大。

陈诉列出了全球热门游戏在下载量、用户支出和月活跃用户的排名情况并与2019年同期举行了比力。

数据显示:

2020年全球热门游戏下载量排名前三有《Free Fire(我要活下去)》《Subway Surfers(地铁跑酷)》《Among Us》;

用户支出排名前三的有《Honour of Kings(王者荣耀)》《Pokemon GO(宝可梦GO)》《ROBLOX》;

月活跃用户排名前三的有《PUBG MOBILE》《Candy Crush Saga(糖果破坏。


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